Dinosaur Liste des besoins des espèces
Priorisez les animaux faciles d’entretien d’abord, puis progressez vers les spécialistes haute maintenance.
Cette liste des besoins classe la difficulté de soin, pas la puissance de combat brute. Dinosaur par Dinosaur Master (Steam app 3294300, 13 août 2026) vous demande d’honorer les besoins des espèces pour que herbivores, carnivores, aquatiques et ptérosaures prospèrent ensemble. Avec 40+ espèces et environ quatre-vingts variantes mâle/femelle sur quinze cartes, un classement besoins d’abord empêche les îles Classic, Creative et FPS Survival de s’effondrer sous un peuplement joli mais impossible.
Associez cette page à écosystème et symbiose, les guides de catégories pour herbivores, carnivores et aquatiques et ptérosaures, plus le Hub des espèces.
Définitions des paliers
S — Besoins enseignables. Signaux de faim et soif clairs, espacement indulgent, idéal pour premiers drills Creative et parcs Classic du jour un.
A — Spécialistes honnêtes. Gérables si eau, fourrage ou couloirs de chasse correspondent au planificateur d’île. Excellent peuplement de deuxième vague.
B — Besoins multi-facteurs. Combinent pression de régime avec manies de nidification ou pics d’agressivité. Exigent des checks de possession via contrôler les dinosaures.
C — Maintenance showcase. Meilleurs sur cartes Creative polies ou sauvegardes Classic tardives après habitudes de récupération et surplus de proies ou ceintures de plantes.
D — Stress-test uniquement. Utilisez pour casser des designs exprès. Évitez en FPS Survival jusqu’à connaître contrôles par cœur.
L’assignation exacte des espèces se solidifiera quand les builds de lancement finalisent ; les significations de paliers restent stables et devraient guider chaque vidéo wishlist que vous regardez.
Comment scorer une espèce vous-même
Quand vous débloquez ou placez un animal, notez-le sur :
- Intensité alimentaire et concurrence avec les voisins
- Dépendance à l’eau et fragilité à la sécheresse
- Empreinte de nidification et sensibilité mâle/femelle
- Agressivité envers troupeaux ou le joueur
- Exigences de terrain (pâturage plat vs falaises vs plateaux profonds)
Si trois catégories ou plus semblent dures, traitez-le comme B ou moins même si le modèle a l’air iconique. La symbiose échoue quand un animal « cool » taxe silencieusement chaque autre boucle — relisez modes de jeu pour que les expériences Creative ne vous trompent pas en désastres Classic.
Parcours de déblocage recommandé
- Herbivores fondation S-tier sur une boucle intérieure simple
- Brouteurs A-tier une fois les ceintures de fourrage doublées
- Carnivores contrôlables avec couloirs de refuge dessinés
- Cohortes aquatiques après que les plateaux existent
- Ptérosaures après que les falaises de décollage existent
- Spécialistes B/C pour le spectacle
- Re-validez après chaque grosse passe d’éditeur avec les notes de l’éditeur d’îles
Modificateurs de mode
Creative — ignorez temporairement le stress économique, mais notez quand même quels besoins casseraient en Classic.
Classic — faites confiance à cette liste littéralement ; montez de paliers seulement quand le surplus est prouvé.
FPS Survival — montez d’un cran de difficulté tout carnivore agressif envers le joueur — voir FPS Survival.
Usage co-op
Partagez la liste des besoins en co-op local ou chat vocal Remote Play Together avant de peupler. Un joueur lit les besoins ; l’autre sculpte. L’UI anglais uniquement garde les callouts cohérents. Aucun raccourci codes n’existe — le skill de soin est la progression. Marquez Premiers pas, liens wiki et configurations système pour la prep de lancement.
Une liste des besoins est une promesse à votre futur moi : peuplez d’abord les vérités faciles, gagnez le droit de garder vivantes les merveilles fragiles.
Feuille de scoring d’exemple
Créez un tableau simple dans vos notes pour chaque animal placé :
| Facteur | Score 1–5 | Notes |
|---|---|---|
| Intensité alimentaire | Concurrence avec qui ? | |
| Dépendance à l’eau | Une seule rive ou redondant ? | |
| Manies de nidification | Sensible au mix de sexe ? | |
| Agressivité | Menace pour troupeaux ou joueur ? | |
| Exigence de terrain | Plat, falaise, ou plateau profond ? |
Moyennez les scores. Sous 2,5 tend vers S/A. Au-dessus de 3,5 tend vers B/C. Utilisez Creative pour collecter des scores vite, puis honorez-les en Classic. Partagez la feuille en chat vocal co-op pour que personne n’« ajoute juste un apex de plus » sans regarder les chiffres. Revisitez les scores quand les notes du Hub des mises à jour mentionnent des changements d’IA ou de régime, et alignez la pratique contrôles avec les animaux high-aggression que vous insistez à montrer.
Foire aux questions
Réponses rapides sur Dinosaur sur Steam.
Est-ce une tier list de combat PvP ?
Non. Elle classe à quel point les espèces sont dures à garder saines et symbiotiques dans la sim d’îles.
Pourquoi commencer avec des animaux besoins S-tier ?
Ils enseignent feedback nourriture, eau et nidification sans punir chaque petite erreur d’éditeur.
Les variantes mâle/femelle changent-elles les paliers de besoins ?
Elles peuvent affecter nidification et dynamiques de troupeau. Traitez les mixes de sexe biaisés comme un facteur de gestion extra sur les espèces sensibles.
Les joueurs FPS Survival devraient-ils utiliser des paliers différents ?
Utilisez la même échelle, mais traitez les carnivores menaçant le joueur comme un palier plus dur jusqu’à maîtriser le mouvement survie.